5 تقنيات استخدمت في كأس العالم 2018

5 تقنيات استخدمت في كأس العالم 2018

5 تقنيات استخدمت في كأس العالم 2018

 

لعبت التُكنولوجيا دوراً فعالاً في العديد من المجالات، الأمر الذي جعل بعض الأشياء الصعبة تبدو سهلة وبسيطة، ودخلت هذه الأخيرة مجال كُرة القدم، وعاونت التقنية المُذيعيين والصحفيين إلى حدّ كبير وحتى المُتفرجين والمُنظمين لكأس العالم، فيما سمّاه الخُبراء التقنيون التحـوّل الرقمي، وكأس العالم المُقام في رُوسيا 2018 ليست استثناءاً، ولكن طُبقت فيها التكنولوجيا على أرض الملعب نفسها.

شهدت آخر بطولة لكأس العالم في البرازيل أول ظهور لخط المرمى، حيث تلقى الحكام لأول مرة مساعدة في اتخاذ القرارات بتخطي الكُرة خط المرمى من عدمه، ويشهد هذا العام ظهور الحكام المدعومين بتقنية الفيديو VAR، ولكنه ليس التطور التكنولوجي الوحيد الذي يجري داخل وخارج الملعب في كأشس العالم 2018.

إليكم أبرز 5 تقنيات استخدمت في كأس العالم 2018:

تقنية VAR:

الفكرة بسيطة يمكن للحكام الرجوع إلى “مواقف متغيرة للعب” مثل الأهداف والعقوبات والبطاقات الحمراء أو تصحيح لقرار خاطئ، ويتم العودة لتقنية VAR حينما يصعب على الحُكام التقرير جرّاء موقفٍ ما،

تم اختبار VAR في العديد من المسابقات، بما في ذلك كأس الاتحاد الإنجليزي، وستسخدم الفيفا تقنية الـVAR في الـ64 مُباراة الخاصة بكأس العالم -روسيا 2018- وسيكون هناك فريق مخصص للحكم في الفيديو مكون من فريق VAR وثلاثة أجهزة مساعدة VARs ومساعدين في غرفة عمليات الفيديو VOR في مركز البث الدولي في موسكو.

يمكن لـ VARs التحدث إلى الحكم باستخدام نظام راديو يعتمد على الألياف، في حين يتم نقل 33 كاميرا للكاميرا الإذاعية وكاميرتين مخصصتين مباشرةً إلى VOR باستخدام نفس الشبكة، ثمانية من هذه الكاميرات تبث بالحركة البطيئة الفائقة وأربعة بحركة بطيئة جدًا، وتتمثل الفكرة في أن كل VAR ينظر إلى خلاصة كاميرا مختلفة، ويبلغ الحكام عن أي أخطاء أو حوادث ضائعة، أو عندما يطلب الحكم المساعدة.

دقة 4K UHD والواقع الإفتراضي:

في كأس العالم 2014، اختبرت تقنية 4K في البرازيل، ولكن هذا العام، تم اعتماد دقة 4K Ultra High Definition UHD وتوفيرها للهيئات الإذاعية وبثّها للمُستخدم بحيث يستخدم العديد منهم أجهزة تلفزيون داعمة لهذه التقنية.

كما ستحصل BBC على موجز واقع افتراضي للمباريات، متوفر عبر تطبيق BBC Sport VR، مما يتيح للمشاهدين الشعور كما لو كانوا في صندوق خاص في الملعب.

نظام الأداء والتتبع الإلكتروني:

ثاني أهم ابتكارات الفيفا هو نظام الأداء الإلكتروني والتتبع EPTS، وهو نظام قائم على الحاسب اللوحي والذي سيوفر للمدربين لجميع الفرق الــ32 إمكانية الوصول إلى إحصائيات اللاعبين ولقطات الفيديو في الوقت الفعلي.

وسيتم تزويد كل فريق بثلاثة أقراص، واحدة للمحلل في الجناح، وواحدة للمحلل على مقاعد البدلاء والأخرى للفريق الطبي، كما ستخضع اللقطات إلى تأخير لمدة 30 ثانية، إلى جانب إحصائيات مثل بيانات تحديد موضع اللاعب ومروره وضغطه وسرعته ومعالجته.

تعمل EPTS مع الأنظمة المعتمدة على الكاميرا والتقنية القابلة للارتداء والتي وافقت عليها الفيفا في عام 2015، أما بالنسبة لكأس العالم سيتم جمع البيانات من خلال كاميرتي تتبع بصريتين تقعان على المنصة الرئيسية.

الجيل الخامس 5G في روسيا:

وصلت بطولة كأس العالم 2018 وتقنية 5G لم تُطلق بعد، لكن كل من TMS وMegafon، الشريك الرسمي للاتصالات في كأس العالم سيجريان تجارب على التكنولوجيا في روسيا خلال هذا الحدث، ومن المتوقع أن تكون شبكات الجيل الخامس متاحة تجارياً في عام 2019، مما يوفر سرعات أعلى وقدرة أكبر ووقت استجابة منخفض للغاية، وهذا سيعني تواصل أفضل وأسرع للجماهير في ملعب كرة القدم في المستقبل.

في وقت سابق، كشفت إريكسون وMTS أن كأس العالم سوف تستضيف أكبر نشر لـ Massive MIMO حتى الآن، بالإضافة إلى تركيب أجهزة راديو قادرة على تشغيل 5G في أكثر من 40 موقعًا في سبعة من أصل 11 مدينة مضيفة، وسوف تغطي هذه الشبكة الملاعب ومناطق المشجعين ومراكز النقل بالإضافة إلى المعالم الشهيرة، بما في ذلك الساحة الحمراء في موسكو.

كُرة كأس العالم:

أديداس هي المسؤولة عن تصنيع كُرات القدم الخاصة بكأس العالم منذ 1970، وتعتبر كرة “تلستار 18” هذا العام بمثابة إعادة تصور لكرة أديداس الأولى في كأس العالم، كما أنها تتميز “بتصميم جديد” والذي يُزعم أنه يحسن من متانة الأداء سواء في الملعب أو في الشارع.

لكن الجانب الأكثر إثارة للاهتمام هو تضمين رقاقة الاتصال قريب المدى NFC، وهي نفس التكنولوجيا التي تعمل على إدارة الأشياء مثل تقنيات الدفع الإلكتروني مثل: Apple Pay و Android Pay وتسمح للكرة بالاتصال بهاتف ذكي، وهي المرة الأولى التي يتم فيها تضمين شريحة NFC في كرة، لذلك يمكن أن تمهد الطريق لأن تكون الإصدارات المستقبلية أكثر ذكاءً.

سبق، وأطلقت أديداس كرة القدم تسمى miCoach، التي استخدمت أجهزة استشعار لتتبع مقاييس مثل السرعة والمسار، ولكنها لم تكن دائمًا بما يكفي لاستخدامها في اللعبة.

(2018), 5, استخدمت, العالم, تقنيات, في, كأس
تجارب و اختبارات الهاتف

 

wiki

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *